Site icon أشطاري 24 | Achtari 24 – جريدة الكترونية مغربية

ألعاب الفيديو سلاح التضليل الجديد في الحرب الإعلامية بين إسرائيل وحماس

بموازاة احتدام النزاع الدائر بين إسرائيل وحركة حماس على أرض الواقع، تعج الشبكات الاجتماعية بمقاطع مأخوذة من ألعاب الفيديو تتسم في الظاهر بواقعية كبيرة لكنها ت ستخدم لنشر معلومات مضللة.

انتشر مقطع فيديو على نطاق واسع على فيسبوك بعنوان “حماس تسقط مروحيتين إسرائيليتين”، وآخر حول “استعراض” أجرته “القوات المسلحة الباسلة في مالي” ضد الجماعات الجهادية، أو حتى مقطع فيديو حول “مروحية روسية” ضد “مدفع هاوتزر أوكراني”.

تزعم الفيديوهات كلها أنها تنقل مقاطع حقيقية عن اشتباكات بالصواريخ، أو تفجيرات لدبابات بواسطة مسي رات، أو إسقاط طائرات مقاتلة في بيئة واقعية للمدن المحترقة.

لكن في الواقع، هذه اللقطات مأخوذة من “أرما 3” (“Arma 3”)، وهي لعبة فيديو قتالية طورها الاستوديو المستقل “بوهيميا إنترأكتيف” Bohemia Interactive ومقره في تشيكيا.

وقد استمر تحويل مقتطفات كثيرة من ألعاب الفيديو الحربية على مدى السنوات العشر الماضية لإنتاج لقطات مقد مة على أنها حقيقية للصراعات، بدءا من الحرب في سوريا إلى الغزو الروسي لأوكرانيا.

ففي عام 2017، نشر الجيش الروسي، على سبيل المثال، على حسابيه الرسميين على تويتر وفيسبوك صورا جوية بالأبيض والأسود الت قطت، بحسب قوله، على الحدود العراقية السورية، وقد مها كدليل “قاطع” على أن الولايات المتحدة وف رت “غطاء” لتنظيم الدولة الإسلامية… قبل أن تقارن منظمة “كونفليكت إنتلجنس تيم” (“فريق استخبارات الصراع”) غير الحكومية إحدى هذه الصور بلعبة الفيديو الحربية “AC-130 Gunship Simulator: Special Ops Squadron”.

وبعد حذف هذه الصور بسرعة، أكد الجيش الروسي لوكالة ريا نوفوستي العامة أن ذلك كان “خطأ” من جانب موظف مدني.

غالبا ما تكشف فرق تقصي صحة الأخبار في وسائل الإعلام المختلفة عن زيف هذه المعلومات المضللة، بينها وكالة فرانس برس التي كشفت عن عدد كبير منها، بما في ذلك واحدة في 12 تشرين الأول/أكتوبر تدعي أنها ت ظهر مروحيات إسرائيلية أسقطتها حركة حماس الفلسطينية، وت رجمت إلى لغات عدة وتمت مشاركتها على منصات عدة ( فيسبوك، إكس، تيك توك).

وكتب المطورون في “بوهيميا إنترأكتيف” على موقع الاستوديو في 10 أكتوبر أن “مقاطع الفيديو التي أنشأها المستخدمون لديها القدرة على الانتشار على نطاق واسع وتتم مشاركتها على نطاق واسع من جانب مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي، وأحيانا حتى من وسائل الإعلام الرئيسية أو المؤسسات الحكومية الرسمية حول العالم”.

وقد وقعت وسائل إعلامية حتى في فخ هذه المقاطع المضللة: على سبيل المثال، عرضت قناة “رومانيا تي في” الرومانية، في نوفمبر، مقطع فيديو قديما من لعبة “أرما 3” ع رض على أنه يظهر القتال في أوكرانيا، وعل ق على الصور وزير دفاع سابق وكذلك رئيس المخابرات السابق.

كيف كان ذلك ممكنا ، خصوصا في ظل الطبيعة الأقل تعقيدا للمعلومات المرتبطة بألعاب الفيديو، والتي يسهل التحقق منها أكثر من مقاطع “التزييف العميق” التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور واقعية للغاية؟

أوضحت كلير واردل، المديرة المشاركة لـ”إنفورميشن فيويتشز لاب” (مختبر المعلومات المستقبلية) في جامعة براون في الولايات المتحدة، لوكالة فرانس برس في يناير الماضي، أنه “مع تحسن التقنيات البصرية في ألعاب الفيديو، يمكن أن تبدو الصور المولدة

Exit mobile version