شهدت كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024، التي أقيمت في الرياض، متابعة غير مسبوقة من قبل أكثر من 500 مليون مشاهد حول العالم، حيث استهلكوا أكثر من 250 مليون ساعة من المحتوى، مما يجعلها البطولة الأكثر مشاهدة في عام 2024، وفقًا للجنة المنظمة للبطولة.
وخلال حفل الختام، قام ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان بتسليم كأس البطولة إلى فريق “فالكونز” السعودي، الذي حقق الفوز بكأس العالم للرياضات الإلكترونية.
بالإضافة إلى الكأس، حصل الفريق على الجائزة المالية الأكبر في تاريخ قطاع الرياضات الإلكترونية بقيمة 7 ملايين دولار (26.2 مليون ريال) من إجمالي جوائز تجاوزت 60 مليون دولار (225.1 مليون ريال)، تم توزيعها بين 500 فريق و1500 لاعب محترف من مختلف أنحاء العالم.
وتصدر “فالكونز” الترتيب العام للبطولة بـ5665 نقطة، جمعها من مشاركته في 12 بطولة، حيث فاز بالمركز الأول في بطولتي “كول أوف ديوتي: وورزون” و”فري فاير”.
ويعزز هذا الإنجاز من مكانة السعودية كمركز عالمي رائد في قطاع الرياضات الإلكترونية، بفضل مواهبها الوطنية المتميزة.
وفي ذروة الحدث، وصلت نسبة المشاهدة المتزامنة إلى 3.5 مليون مشاهد خلال نهائي لعبة League of Legends، حيث قاد النجم الأسطوري لي “Faker” Sang-hyeok فريق T1 إلى الفوز على فريق Top Esports.
امتدت البطولة على مدار 8 أسابيع، وحققت أرقامًا قياسية على عدة مستويات، مما أثار إعجاب الجمهور العالمي بمستوى التنظيم. واستقطبت البطولة أكثر من مليوني زائر إلى الرياض، مما أدى إلى زيادة عدد الزوار للمدينة بنسبة 29% مقارنة بالعام الماضي، كما تخلل البطولة 32 فعالية ترفيهية وثقافية مصاحبة.
ويُعد هذا الحدث منصة عالمية لدعم نمو صناعة الرياضات الإلكترونية، حيث يتنافس فيها أفضل الأندية، مما يعزز جهود السعودية والعالم في الارتقاء بواقع الرياضات الإلكترونية، ويسلط الضوء على تأثيرها الإيجابي في المجتمعات ودورها في تعزيز التواصل الثقافي، وتشجيع العلامات التجارية على الاستثمار في هذا المجال الواعد.